vendredi 29 août 2014

DICE 2013 JJ Abrams fera une conférence sur le jeu vidéo à Las Vegas


Comme chaque année, l'édition 2013 du DICE Summit (Design, Innovate, Communicate, Entertain) aura lieu à Las Vegas, aux Etats-Unis. Si le salon est avant tout réservé aux professionnels du jeu vidéo, avec interventions des plus grands patrons et créateurs de notre industrie, cette année, on apprend que JJ Abrams, le célèbre réalisateur de Star Trek, Mission : Impossible 3 ou bien encore Super 8 fera l'honneur d'ouvrir le salon avec une intervention aux côtés de Gabe Newell. Ensemble, ils duscuteront sur la manière de raconter des histoires à travers plusieurs médias. L'occasion de savoir ce que ces deux pointures de leur métier respectif ont dans leur tête.

 

 

A gauche, JJ Abram. A droite, Gabe Newell et sa grosse barbe.


mercredi 27 août 2014

Assassin's Creed 3 Liberation 600 000 exemplaires distribués sur PS Vita


En attendant d'en apprendre davantage sur le prochain Assassin's Creed que prépare Ubisoft, on sait qu'Assassin's Creed 3 Liberation compte 600 000 exemplaires distribués dans le monde sur PS Vita. C'est en effet ce qu'a déclaré Yves Guillemot lors de la publication des résultats trimestriels de l'éditeur français. Selon le PDG du groupe, la PS Vita demeure une valeur sûre et Sony Computer Entertainment a raison de continuer à miser dessus. "Quant vous avez un produit de bonne qualité, ça peut marcher", a-t-il expliqué entre autres. On profite de l'occasion pour rappeler qu'Assassin's Creed 3 s'est, quant à lui, vendu à plus de 12 millions d'unités à travers la planète. C'est ce que l'on appelle un succès.

lundi 25 août 2014

Gamestick un nouveau design avec plus de rondeur


Alors que la campagne d'auto-financement via Kickstarter de la console GameStick n'est pas encore terminée, la console Android de PlayJam est d'ores et déjà un succès. Non seulement, la société est parvenu à réunir les fonds en un temps record, mais en plus, elle se permet de revoir le design de sa machine, jugée visiblement trop angulaire. PlayJam vient en effet de publier les dernières images de son GameStick, qui laisse apparaître deux bordures arrondies, pour une prise en main plus agréable. La machine bénéficiera toujours de l'ensemble de ses connectiques, situées autour de la machine, comme on peut le voir sur les images qui suivent...

 

 

 

 

GameStick

 

 

GameStick




GameStick

jeudi 21 août 2014

Fist of the North Star Ken's Rage 2 un trailer avec du gros hard rock


Plus que quelques jours avant la sortie officielle de Fist of the North Star Ken's Rage 2, puisque le titre arrivera sur les étals le 7 février 2013. C'est pourquoi, Koei Tecmo nous propose de découvrir un dernier trailer du jeu, accompagné d'une bande-son très nerveuse. Si vous êtes un amateur de hard rock avec de gros riffs, alors cette vidéo est faite pour vous. En revanche, les séquences de gameplay pures se comptent sur les doigts d'une main et l'on aurait aimé un montage plus dynamique pour nous donner envie un peu plus. Néanmoins, grâce à ce trailer de lancement, on peut se faire une idée des nouveaux modes de jeu, mais aussi de l'ensemble des personnages jouables. C'est déjà ça de pris !

 


mardi 19 août 2014

Xbox 720 Kinect 2 obligatoire pour jouer


Après la rumeur pas très valorisante de l'impossibilité d'utiliser un jeu une fois qu'il est lié à un compte et une console particulière, c'est désormais de Kinect dont il est question pour la nouvelle console de Microsoft. Selon des sources Kotakuesques comme d'habitude considérées comme internes à l'industrie et sûres, la Durango ou Xbox 720 accueillerait de base une nouvelle version de Kinect si intimement liée à la console qu'il serait obligatoire de le connecter pour la lancer. Les raisons invoquées sont la multiplication des features liées au mouvement, les développeurs sachant désormais que chaque machine aura forcément ces fonctionnalités de base et le fait que ce Kinect 2.0 détectera automatiquement l'utilisateur. Il ne vous quittera d'ailleurs pas du regard, pouvant capter 6 personnes dans une même pièce. Cela rappele vaguement quelque chose... Au niveau de l'amélioration du périphérique, ladite source évoque le fait que le capteur pourra maintenant détecter plus précisément le pouce, si la main est ouverte ou fermée et retracer aisément les traits du visage. Il devrait aussi, et ça ne sera pas du luxe, mieux prendre en compte le joueur si l'angle est un peu fermé.

Microsoft
Concernant la console à proprement parler, elle pourrait accueillir un disque dur de 500 Go avec installation obligatoire des jeux, un peu à l'image du fonctionnement actuel de la PS3. La grosse différence étant que le transfert des données pourra se faire en tâche de fond pendant que le joueur utilise le jeu. Ce qui retirerait l'attente inutile de 15 minutes avant de simplement pouvoir prendre la manette. La Xbox 720 pourrait également utiliser l'une des très bonnes idées de la PS Vita, à savoir la mise en pause d'un jeu pour utiliser une application simultanément, ou même démarrer un autre logiciel sans que le premier ne soit fermé. Un principe qui devrait de manière logique se limiter à des titres installés et jouables depuis le disque dur. La technique du disc-swap étant tout de même so 90's.

Microsoft
Enfin, les manettes seraient visiblement une "évolution logique" des anciennes versions, accompagnées d'une nouvelle technologie sans fil. Petit subterfuge qui rendrait les précédentes incompatibles. Un ensemble de rumeurs plus ou moins crédibles qui devraient continuer à fleurir jusqu'à une annonce de Microsoft dont il va être bien plus intéressant d'observer la stratégie de communication que les filets de "on-dit" qui s'échappent ces derniers jours. Car avec la pression exercée par Sony, la firme américaine peut difficilement attendre l'E3 pour dévoiler sa machine, sauf en cas de line-up exceptionnel éclipsant sa concurrente sur le terrain du catalogue. D'ici à ce combat de tout sauf de gentlemen, voici une nouvelle fois les specs possibles de la Xbox 720.

8-core CPU, 64-bit CPU running at 1.6 GHz
D3 DirectX 11.x+ GPU running at 800 MHz
8 GB DDR3 RAM
32 MB ESRAM
HDMI 1.4a ou
S/PDIF out
Gigabit Ethernet
802.11 a/b/g/n Wi-Fi
Controllers
HDMI 1.4a in
Kinect in
USB 3.0
50 GB 6x ODD
500 GB SATA 2.0 HDD (up to 50mb per second)
3D content via 3D TV support

lundi 4 août 2014

Shadowrun Returns se fera !

Shadowrun Returns se fera !Nous vous en parlions il y a deux jours (voir la news Soutenez le retour de Shadowrun), le papa de la série Shadowrun lançait une page Kickstarter pour impliquer les joueurs dans le financement d'un nouveau volet. Après seulement 28 heures de campagne, voilà que le budget initial de 400 000 dollars est bouclé ! Le développement du jeu ne tardera donc pas à commencer alors qu'il reste encore 21 jours pour participer, faire un don et voir le compteur grimper. Aujourd'hui, la somme récoltée s'élève à plus de 617 000 dollars permettant à l'équipe d'annoncer que le jeu sera traduit en différentes langues et notamment en français. Le prochain cap est désormais fixé à un million de dollars. Si la somme est atteinte, on aura droit à une seconde ville choisie par les contributeurs, à un éditeur de missions plus accessible et à une bande-son délicieusement rétro.

Jordan Weisman annonce un nouveau cap

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